NVIDIA rešava “compiling shaders” problem novom funkcijom
03.04.2026 | autor vugla
NVIDIA je predstavio novo rešenje za jedan od najiritantnijih problema u PC gejmingu, dugo čekanje dok igre kompajliraju shader-e pri […]
03.04.2026 | autor vugla
NVIDIA je predstavio novo rešenje za jedan od najiritantnijih problema u PC gejmingu, dugo čekanje dok igre kompajliraju shader-e pri […]
27.03.2026 | autor vugla
Schneider Electric, globalni tehnološki lider u oblasti energetike, u saradnji sa kompanijom NVIDIA i liderom u industrijskim softverima AVEVA, predstavio […]
23.03.2026 | autor vugla
Nova saznanja o DLSS 5 tehnologiji dodatno su rasplamsala raspravu u gejming zajednici, jer se ispostavlja da ovaj sistem zapravo […]
22.03.2026 | autor vugla
Američki proizvođač servera Supermicro navodno je pod istragom zbog ilegalnog izvoza NVIDIA AI servera u Kinu, a vrednost operacije procenjuje […]