Neko ne govori istinu: DLSS 5 zapravo ne menja geometriju, već radi kao AI filter preko gotove 2D slike
Nova saznanja o DLSS 5 tehnologiji dodatno su rasplamsala raspravu u gejming zajednici, jer se ispostavlja da ovaj sistem zapravo ne utiče direktno na proces renderovanja, već funkcioniše kao napredni AI filter nad već generisanim slikama i kadrovima.Prema informacijama koje je podelio Daniel Owen nakon komunikacije sa NVIDIA inženjerom Jacobom Freemanom, DLSS 5 kao ulaz koristi isključivo renderovani frejm i motion vector podatke. Drugim rečima, tehnologija ne menja samu geometriju scene niti način na koji engine renderuje objekte. Freeman navodi da se materijali i detalji „nadovezuju na već renderovani frejm“, što znači da AI model analizira postojeću sliku i generiše novu verziju na osnovu prepoznatih
Izvor: Benchmark Dalje
