NVIDIA DLSS 5: umetnici kontrolišu svaki piksel
NVIDIA DLSS 5 dobija novo poglavlje na konferenciji SIGGRAPH, gde kompanija detaljno objašnjava kako je prevazišla ključne tehničke prepreke i zašto ova tehnologija nije „AI koji zamenjuje grafiku“, već „AI koji proširuje grafiku“.Nakon što je inicijalno predstavljanje na GTC 2026 izazvalo zabrinutost u zajednici programera i umetnika, NVIDIA sada detaljno pokazuje kako DLSS 5 čuva originalnu umetničku viziju. Model ne menja originalne assete, geometriju ni modele – već poboljšava aspekte poput subsurface scatteringa, senki, ambijentalne okluzije i osvetljenja, sve u skladu s onim što je autor originalnog sadržaja zamislio. Tri ključna izazova NVIDIA je morala da prevaziđe tri velika
Izvor: Štreberi Dalje
